Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Nowa Klacz!. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Nowa Klacz!. Pokaż wszystkie posty

piątek, 6 stycznia 2017

Soll - Dowódca Szpiegów

 "Dobrze widzi się tylko sercem. Najważniejsze nie jest widoczne dla oczu."

IMIĘ: Soll
PŁEĆ: ♀
WIEK: 3 lata 0 miesięcy
RASA: Pegaz
RANGA: 2
HIERARCHIA: Dowódca Szpiegów
GŁOS: Wprost idealny i odzwierciedlający ją w każdym calu - Melanie Martinez
MOCE:
• Obskurus - jest to dość niebezpieczna moc. Mogę powiedzieć, że jest to czarna, żrąca "mgła", która niszczy wszystko co napotka, ale nie zawsze. To zależy w jakim stanie jest Soll. Potrafi nad tym panować, delikatnie się poruszać i nie wyrządzać tak dużych szkód.Wygląda to tak:
<jak potrafi niszczyć> <gdy jest spokojna>
Potrafi również zabić w ten sposób. Mogę uznać, że "wysysa" z kogoś życie i pozostawia bladą skórę.
• Głos Perswazji - swym głosem potrafi zmusić kogoś do postępowanie wbrew jego woli, a na korzyść klaczy.
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★
• Wytrzymałość: ★★★
• Zwinność: ★★★★
• Szybkość: ★★★★
• Czujność: ★★★
EKSTERIER:
• Budowa: Soll jest niezwykle drobnej budowy jednakże nie brak jej mięśni.
• Maść: Kara, lekko wymieszana z ciemnogniadą. Jej nogi są podpalane, podchodzące pod rudy kolor.
• Głowa: Głowa jej jest dość mała i proporcjonalna. Ma wysokie, zawsze stojące uszy oraz błękitne podchodzące pod szamaragd oczy.
• Grzywa: Długa, jedwabiska, a grzywka opada jej na pysk.
• Ogon: Gęsty, trochę długi ogon.
• Nogi: Można uznać, że Soll ma długie, delikatne nogi.
TEMPERAMENT: Soll na pierwszy rzut oka jest... tajemnicza i nieco... nieśmiała? Być może. Ale to wszystko pozory... Nie żeby była aspołeczna, czy jakoś tak... bo tak naprawdę lubi towarzystwo innych koni. Nieco skryta w sobie, ale odważna. Mogę też dodać, że jest szalona. Uwielbia adrenalinę. To, że jest nieśmiała nie znaczy, że nie potrafi pokazać kto tu rządzi. Uwielbia się droczyć z innymi; także nie dziw się, że jak ją spotkasz będzie mówiła z sarkazmem. Oczywiście nie chamsko, lecz zawsze z humorem. Zanim komuś zaufa, to najpierw musi kogoś poznać. Nazywa to "rytuałem oswajania". Niezwykle uczciwa; nienawidzi kłamstwa i nieuczciwości. Klacz ta ma niezwykle dobre podejście do życia po tym co przeszła; lubi się śmiać, jest zabawna. Rzadko popada w złość, ale nie jest trudno, by ją wyprowadzić z równowagi. Wtedy najczęściej zmienia się w obskurusa. Nie warto więc wtedy wchodzić w jej drogę... może to się źle, a nawet śmiertelnie w drastyczniejszych przypadkach skończyć.
Rzadko kiedy się obraża. A jak już ma do kogoś uraz, to może się nie odzywać do tego konia już na zawsze. Może zmienić swoje zdanie poprzez przeprosiny tej drugiej osoby.
Czasem klacz przemawia do innych w niezrozumiałym języku; to przez jej kulturalność i pewne zasady moralne jakie nabyła jak była młodsza. Czasem jest też niezwykle poważna i trudno ją zrozumieć.
Jest ostrożna do przybyszów lub nowo napotkanych koni; jednakże nie brak jej odwagi i bardzo często jako pierwsza podchodzi do nieznajomych. 
RODZINA: 
• Livio - przyszywany syn Dracona. Zakochany w Soll.
• Dracon - wujek Soll. Przyszywany ojciec Livia.
• Dark - prawdziwy ojciec, który walczył o wolność córki.
• Snow - matka. Niezwykle opiekuńcza.
• Lucyfer - brat Livia. Naprawdę ma dobre serce. 
TOWARZYSZ: -
PARTNER: Może kiedyś pozna, tego ogiera, zakocha się... i nie będzie do tego zmuszana...
HISTORIA: Historia Soll jest... niezwykle zawiła i nieco długa. Wiele jest w niej dość drastycznych momentów jakie przeżyła Soll w życiu... Zapraszam więc do jej przeczytania.
Nie zacznę tu od narodzin Soll, ale raczej od konfliktu jej ojca z wujem. Zanim klaczka przyszła na świat jej ojciec - Dark - niezwykle starał się o zdobycie Snow - matki Soll. Jednakże nie był jedynym kandydatem do jej serca; brat Darka, czyli wuj Soll - Dracon - był niezwykle zazdrosny o nią. Jednakże biała klacz nic do niego nie czuła i to bardzo bolało Dracona, którego wypełniała zazdrość. Snow pokochała więc Darka, nic dziwnego. Od początku jej się podobał. Dracon przez swoje złamane serce stał się kimś okropnym... Od tego czasu w jego sercu ani razu nie zaiskrzyła nutka miłości. Dracon więc postanowił zemstę... jaką zemstę? Niedługo opowiem.
Ogier ten stworzył wielką armię złożoną z jego przyjaciół, zwolenników oraz innych koni, które doświadczyły różnych, podobnych nieprzyjemności w życiu. Został ich władcą i dowódcą jednocześnie. Postanowił, że stworzy nową erę; Erę Ciemności - tak ją nazwał. Podbijał coraz to nowe tereny wraz ze swymi poligonami.
Pewnego dnia na swej drodze spotkał dwa małe źrebaki. Byli to porzuceni bracia - Livio i Lucyfer. Nie mieli domu, rodziny, przyjaciół... byli sami. Oczywiście Dracon nie był jeszcze na tyle brutalny, by ich zostawić. Oczywiście przygarnął ich i traktował jak swoich synów. Wychował ich na prawdziwych wojowników.
Przyszedł czas na narodziny Soll. Oboje rodziców spodziewało się małego, skrzydlatego jednorożca, ponieważ Dark był jednorożcem, a Snow pegazem. A co się urodziło? Zwykły, najzwyklejszy pegaz. Oczywiście nie była ona odtrącana, tylko została przyjęta z czułością.
Gdy Dracon dowiedział się o narodzinach klaczki nie był zbyt zadowolony. Po upływie dwóch lat postanowił całkowicie odmienić życie tej małej rodzinki. Chciał zrobić wszystko, by zniszczyć życie swego brata tak jak on zrobił to wcześniej. Nasłał więc na nich część swego "wojska", który miał ich wszystkich uśmiercić... Konie te porwały Snow i nic nie wiadomo o życiu klaczy... najprawdopodobniej zginęła. Natomiast Dark, aby zapobiec śmierci swej córki postanowił obiecać bratu wszystko. Wszystko czego zapragnie byle by Soll żyła. A więc co nakazał Dracon? Dla świętego spokoju postanowił iż Dark dołączy do jego armii. Dracon zapragnął też mieć po sobie jakieś następstwo prócz Livia. Nakazał więc Soll... poślubić jego starszego syna - Livia. Dracon był pewien, że z tego związku będzie wspaniały źrebak. Klacz nie była oczywiście zadowolona. Bo jak mogła pokochać kogoś, kogo nie zna? Nigdy wcześniej nie widziała? No właśnie... ale musiała się zgodzić. Dla swego ojca i życia. Już od pierwszego wejrzenia Soll przypadła do gustu Liviowi. Więc nie musiał się długo zastanawiać.
Soll już samego dnia ślubu nie była szczęśliwa... no bo jak ma być szczęśliwa z kimś, kogo nie darzy uczuciem? W dodatku Livio nie należał do tych "delikatnych ogierów". Ogier bardzo często nią manipulował wbrew jej woli; robiła coś o czym nawet nie wiedziała i nie kontrolowała siebie. Soll była zmuszana do wielu rzeczy, a także wykorzystywana przez partnera na różne nieprzyjemne sposoby...
Soll nie żyła tak jednak zbyt długo. Okazało się, że Lucyfer - młodszy brat Livia nie był taki brutalny jak on. Miał dobre serce; postanowił pomóc Soll w ucieczce od Livia i Dracona. Klacz i ogier bardzo często się spotykali i obmyślali "strategię ucieczki"; o tym dowiedział się również ojciec Soll. Livio dostrzegł, że Soll więcej czasu poświęca dla Lucyfera. Zaczął wątpić w swego brata i klacz. Pewnego dnia postanowił śledzić ową parę. Zorientował się co planuje Lucyfer wraz z Soll. Dracon również się o tym dowiedział i był bardzo wkurzony. Jednakże udawał, że nie zna planu Lucyfera i Soll.
Pewnego dnia, gdy klacz miała się wymknąć Dracon już był przygotowany. Livio również. Soll była oczywiście niezwykle zdziwiona, gdy zastała ich oboje. Livio rzucił się na Soll, jednakże Lucyfer odparł jego atak. Zaczęła się szarpanina obu braci. W tym samym czasie Dracon był gotów, by uśmiercić Soll, wbrew tego co wcześniej ustalał z synem Liviem. W momencie, gdy Dracon miał wykonać ostateczny cios Dark wybronił Soll, a jego ciało opadło bez życia...
Ostatecznie Soll udało się uciec... jednakże pozostał jej ból w sercu po stracie ukochanego ojca...
Błąkała się i błąkała.
Aż dotarła tutaj. Nowe stado - nowe życie.
KONTAKT: sandradym

niedziela, 1 stycznia 2017

Ailla - Mag

''Nigdy, nigdy nie żałuj, że zrobiłeś cokolwiek, jeśli robiąc to byłeś szczęśliwy.''

IMIĘ: Ailla
PŁEĆ: ♀
WIEK: 3 lata
RASA: Hippokamp (,,koń morski'')
RANGA: 3
HIERARCHIA: Mag
GŁOS: Yoko Kanno
MOCE:
-Pełna kontrola nad wodą - jak nikt inny Ailla panuje nad wodą i zna jej zasady. Zasady? Tak, owszem, zasady, które musi przestrzegać i znać jak każde stworzenie o tych samych zdolnościach.
-Biała magia - jest to bardzo obszerna dziedzina magii, dzięki której Ailla zyskała wiele magicznych umiejętności.
- Powiązanie z ciałami niebieskimi - polega to na odczuciu zmian panujących we wrzechświecie. Klacz jeszcze nie do końca odkryła nowej mocy.
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★★★
• Wytrzymałość: ★★★★★
• Zwinność: ★★★★
• Szybkość: ★★★★
• Czujność: ★★★★★
EKSTERIER:
• Budowa: Ailla to wysoka klacz o muskularnym i umięśnionym ciele.
• Maść: Owa klacz nie posiada sierści lecz łuski, które są w różnych ubarwieniach różu. Oczywiście niektóre części ciała nie są pokryte przez łuski, ale przez śliską skórę, która jest przyjemna w dotyku.
• Głowa: Ailla ma podłużny, charakterystyczny łeb, ukształtowany coś na rodzaj garbonosa i duże oczy koloru morskiego. Na pysku widać także łysinę, która pokrywa dwa nozdrza (czyli cały pysk).
• Grzywa: Jest to koń rasy hippokamp, a więc jej grzywa to płetwa grzbietowa, która ciągnie się, aż do ogona. Pod wpływem wody staje się miękka i delikatna, ale szybko to się zmienia, gdy wychodzi z wody - staje się ona bowiem sztywna, ale nadal pozostaje przyjemna w dotyku.
• Ogon: Jak to było wspomniane w powyższym punkcie - jej ogon to płetwa ogonowa, która jest bardzo piękna, duża, wachlarzowa i zaokrąglona. Łączy się z jej płetwą grzbietową.
• Nogi: Jako, że klacz żyła i wychowywała się w wodzie to ma wyrobione niezwykle silne i świetnie umięśnione nogi.
TEMPERAMENT: Ailla to bardzo skryta i cicha klacz. Na pierwszy rzut oka może wydawać się apatyczna i niezbyt energiczna, ale to tylko pozory. Prowadzi samotny tryb życia i niełatwo jej przychodzi zawieranie nowych znajomości. Ailla wydaje się szanować życie każdej żywej istoty, mówiąc, że nikt nie jest pionkiem na szachownicy. Jest bardzo zdeterminowaną klaczą, gotową umrzeć w każdej chwili dla dobra sprawy, ale nie chce się zbyt szybko poddawać. Bywa również szczera do bólu, jednak robi to w dobrej myśli.
Choć pozornie Ailla podchodzi obojętnie do swojej dużej sprawności fizycznej to jest tak naprawdę z niej bardzo dumna. Ożywia się dopiero wtedy, gdy ma szanse się wykazać w tej dziedzinie. Jest także świetnie wyszkolona w walce, która wraz z jej zwinnością nie daje szans przeciwnikowi.
Ailla świetnie nadałaby się do roli lidera, gdyż posiada niezawodną i szybką ocenę sytuacji oraz opanowanie, które pozwalają jej na trzeźwe myślenie.
Z tej jednak drugiej strony Ailla jest dla najbliższych bardzo opiekuńcza i lojalna. Nie dałaby skrzywdzić swojej rodziny, czy przyjaciół.
RODZINA: Zamieszkuje północne wody.
TOWARZYSZ: Brak
PARTNER: Brak
HISTORIA: Ailla wychowała się i żyła w północnych wodach, nieopodal lasu Ukuthula. Często można było ją spotkać nad brzegiem morza Revontulet wraz z siostrą, która była najlepszą szamanką w tamtych stronach i to właśnie do niej dużo koni przychodziło po najczęściej rady. Ailla właśnie uczyła się od niej magii i innych zielarskich przyrządzeń. Było cudownie, aż do pewnego momentu. Spowodował on duży ciąg smutnych wydarzeń, które zmusiły ją do opuszczenia swoich wód i do dołączenia tutaj.
KONTAKT: Lady Hamona

czwartek, 15 grudnia 2016

Rhiannon - Morderczyni

"Cofam się tylko po to, by wziąść rozbieg"

IMIĘ: Matka nazwała tę osobniczkę Prima, jednak zaczęło kojarzyć się jej z bólem i cierpieniem.Jej mentor nadał jej nowe,wyjątkowe imię na cześć celtyckiej bogini. Brzmi ono Rhiannon. Wstępując ponownie do KotH przyjęła pseudonim Prim.
Płeć: Od urodzenia była klaczą, czy z czasem może się to zmienić?   
WIEK: 3 lata i 0 miesięcy
RASA: Nie posiada ogromnego rogu, czy też pięknych, orlich skrzydeł tak więc jest najzwyczajniejszym w świecie koniem.
RANGA: 3
HIERARCHIA: Została Mordercą, ta praca w zupełności jej wystarcza
MOCE: 
* Panowanie nad 5 żywiołami - Ogniem,Wodą,Ziemią,Powietrzem i Lodem- Ciepły, letni wietrzyk czy też lodowaty huragan.Tak, zapewne Prim znów nie panuje nad swoimi mocami.Siarczyste mrozy lub niemiłosierny skwar to tylko mały ułamek jej asów w rękawie.
* Porozumiewanie się z bogami - Jest to dość przydatna cecha, w każdej chwili potrafi skontaktować się z bogami, zapytać o radę bądź prosić o przychylność.
* Pole magnetyczne - Rhiannon potrafi stworzyć wokół siebie pole magnetyczne, które potrafi zatrzymać większość ataków.
UMIEJĘTNOŚCI: 
• Siła: ***
• Wytrzymałość:  ****
• Zwinność: ** 
• Szybkość:*****
• Czujność: ***
EKSTERIER: 
• Budowa: Harmonijna i umięśniona przede wszystkim.Bez trudu można dostrzec wiele gojących się ran.
• Maść: Rhiannon przeważnie jest siwa, jednak gdy jest wściekła,załamana lub na skraju rozpaczy jej śnieżnobiała sierść staje się kruczoczarna.
• Głowa: Szlachetna ,średnia głowa Prim osadzona jest na mocno zbudowanej szyi.
• Grzywa: Cóż można o niej powiedzieć.Średniej długości, gęsta i raczej zwyczajna.
• Ogon: Średniej długości, miękki i gęsty ogon Prim doskonale zbiera gałęzie i liście.
• Nogi: Kończyny Rhiann przypominają patyki.Długie z widocznymi zarysami mięśni
TEMPERAMENT: Prim od zawsze była delikatną uroczą i wrażliwą istotą, jednak od śmierci Liama stała się zamknięta w sobie sarkastyczna i nie wrażliwa na cierpienie innych.Lecz stała się również silna psychicznie jak i fizycznie.Nauczyła się panować nad emocjami i nie dawać sobą pomiatać.Wiele godzin spędzała sama w dziczy co nauczyło ją, by nigdy na nikim nie polegać.
Stała się samowystarczalna lecz od środka nauki jej pierwszego mentora niszczyły ją.Kolejny mentor nauczył ją cierpliwości i szacunku do przyrody i wroga.Wszystko przemyśla milion razy zanim w ogóle coś powie.Jest bardzo tajemnicza i stara się dotrzymywać słowa.Ponad życie nie na widzi kłamstwa choć sama wiele razy łgała jak z nut. Nie ma zamiaru posiadać przyjaciół,ich strata za bardzo boli.Zawsze jest zdeterminowana i bezwzględna. Jej wola walki jest godna podziwu, baba nie poddaje się do końca.To tyle w skrócie o Prim.
RODZINA: 
Matka-Gloria-Młodo została matką lecz nie dostała zaszczytu oglądać swej dorosłej córki
Ojciec-Gregori-Był surowy i wymagający, ale kochał swoją rodzinę całym sercem
Brat-Inferno-Nie lubili się , a jednak poczuli więż dopiero wtedy, gdy omal się nie pozabijali
Mentor-Dakar-Szanowała go i była mu posłuszna co wciąż ma w nawyku.
Poprzedni Mentor-Ronwe-Był surowy i stanowczy, chciał zrobić z Prim robota do zabijania
TOWARZYSZ: William dostąpił tego zaszczytu
PARTNER: Nie ma powodzenia u płci przeciwnej ani nie jest zakochana.Czas pokaże...
HISTORIA: Rhiannon urodziła się jak każdy inny koń.Była potomkiem Glorii i Gregori'ego. Od najmłodszych lat starała się być uprzejma i pomagać każdemu dookoła.Jednak po śmierci matki nie miało to już dla niej takiego znaczenia. W wieku 1 roku ruszyła w świat z nadzieją , że jednak jej matka żyje.Błąkała się tak długo do puki nie znalazła KotH. Zamieszkała tam i żyła spokojnie.Pewnego dnia spotkała ją ta okrutna chwila.Jej ukochany przyjaciel został zabity przed boga śmierci.
Załamana uciekła wieczorem i znów błąkała się tu i tam.Kiedy już miała się poddać,już stąpała na klif dosłownie z nieba spadł jej William.Swym sarkazmem i argumentami przywrócił jej chęć życia.Dosłownie Will zamieszkał w jej głowie i do teraz tam siedzi. Dołączyła do celtyckiego stada koni.Zainspirowana podjęła nauki u jednego z mentorów.Nie był to taki dobry pomysł.
Ronwe omal nie zabił jej morderczym torem przez zakazane bagna.Inny koń zainteresował się nią i zaczął ją ćwiczyć. Osiągając wiek 3 lat opuściła Dakara jak i stado po czym udała się w drogę powrotną do KotH.
KONTAKT: arabino

środa, 7 grudnia 2016

Armena - Medyczka

"Nikt nie jest idealny"

IMIĘ: Armena
PŁEĆ: ♀
WIEK: 3 lata,6 miesięcy
RASA:Koń
RANGA: 3
HIERARCHIA: Medyk
GŁOS: PROSZĘ O ZMIANĘ! TEN JEST ZAJĘTY!
MOCE: Oczarowanie kogoś głosem,rzucanie kulami wody.
UMIEJĘTNOŚCI: Proszę o uzupełnienie;)
EKSTERIER:
• Budowa: Delikatna
• Maść: Biała
• Głowa: Armena ma trójkątne,wystające z grzywy uszy i zwykle przewiązane chustką oczy.
• Grzywa: Jej grzywa jest falowana,gęsta,jedwabista i lekko różowa.
• Ogon: Ogon jej jest jedwabisty i taki jakby..niewidzialny.
• Nogi: Ma bardzo szczupłe nogi.Wyglądają jakby miały za każdym razem kiedy Armena się poruszyła,to za nimi się ciągnie jaka delikatna mgła.
TEMPERAMENT: Armena jest nieśmiała i bardzo łatwowierna.Zawsze miała problemy z nieśmiałością,co zaczęło jej to utrudniać życie.Z trudem znajduje nowych przyjaciół,ponieważ jest bardzo zamknięta w sobie.Mimo tego wszystkiego potrafi być miła i przyjacielska.Wbrew pozorom lubi małe źrebaczki. Armena potrzebuję przyjaciela,który pomógł by jej zwalczyć nieśmiałość.
RODZINA: Cóż,to smutna historia. Rodzina ja bardzo dawno porzuciła. Prawdopodobnie jej rodzina już jej nie kochała,lecz Armena zawsze będzie o niej pamiętać.
TOWARZYSZ: Brak. Armena jest samotniczką.
PARTNER: Brak.
HISTORIA: Brak.
KONTAKT: Cleo2008

poniedziałek, 14 listopada 2016

Hypnotic - Morderczyni

"Jeśli masz w sobie dość odwagi by powiedzieć bogom: stop, to jesteś już przygotowany na najgorsze. Jednak jeśli stchórzysz to oznacza, że nie byłeś gotowy"
IMIĘ: Nazwano ją Hipnozja. Jednak ona uznała że można je choć trochę zmienić. Tak więc przedstawiam wam Hypnotic.
PŁEĆ: ♀ 
WIEK: 3 lata i 0 miesięcy
RASA: Pegaz a raczej Pegazica.
RANGA: 3 jak przystało na zwykłego członka stada, którym Hypno jest.
HIERARCHIA: Morderczyni. Uznała że to mało wymagająca, nudna i prosta praca. Bo kto niby potrzebuje morderców?
GŁOS: Ruelle
MOCE:
• Hypniotic (jak sama nazwa wskazuje) potrafi kogoś zahipnotyzować. Sprawić by coś zrobił mimo swojej woli. A nawet zabił siebie, swoich bliskich czy samą Hypno.
• Łamanie granic czasu. Potrafi w jednej chwili cofnąć sie w czasie, zatrzymać go, przyśpieszyć, zapobiec jakiemuś zdarzeniu. Gdy jest pod ochroną czasu czasu to przenika przez ludzi i przedmioty.
• Woda w szerokim pojęciu. Oddychanie pod wodą (ma płuca wypełnione wodą), ty cały mokry, tworzenie pary... To wszystko tylko i wyłącznie jej sprawka. Jednak jeszcze nie do końca nad tym panuje i czasem zdarza jej się spowodować powódź.
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★★★
• Wytrzymałość: ★★★
• Zwinność: ★★★★★
• Szybkość: ★★★
• Czujność: ★★
EKSTERIER: 
• Budowa: Hypnotic jest delikatnej, aczkolwiek umięśnionej budowy. Nie da sie jej jednak pomylić z ogierem.
• Maść: Jasnokasztanowata. Jednak niektórzy określają ją jako izabelowatą.
• Głowa: Jest dość krótka, nisko osadzona. Oczy w kształcie migdałów, przepełnione uczuciami i emocjami. Uszy niezbyt duże. Że już nie wspomnę o nozdrzach (hi hi.... Nozdrza.... Hi hi).
• Grzywa: Jedwabista, długa i zadbana. To jeden z niewielu (wielu) atutów Hypnotic. Jest dumna ze swojej błyszczącej, białej niczym śnieg grzywy.
• Ogon: Równie biały, długi i jedwabisty jak i grzywa. Z tą różnicą, że ona uważa, iż jej ogon jest brzydki.
 • Nogi: Silne i długie. Kiedyś niosły ją przez góry, ponad tydzień. 
TEMPERAMENT: A więc mowa tu o dość niezwykłej klaczy w tym stadzie. Jest ona wyjątkowo
egoistyczna. To jedna z tych "paniusi" które pielęgnują sie jak tylko mogą, tyle że ona jest skłonna do
zabicia wielu osób. I nie obchodzi ją czy krzyczą, cierpią i zwijają sie z bólu. Ona po prostu wykonuje rozkazy. No dobra. Nie jest znowu taka posłuszna bo chyba wszyscy lubią wolność. Jednak jeśli już stanie sie wobec kogoś lojalna to zrobi dla niego wszystko.
Zadziorna. Nie pozwala sobą pomiatać na prawo i lewo. Ma swoje zdanie i nie zawaha sie go użyć w obronie własnej bo wbrew temu co myślisz to inteligentna klacz. No i wierz mi że chyba nie chcesz być jej wrogiem numer jeden przez takie głupstwo jak nazwanie jej nierozgarniętą.
Kreatywna. Jednak w bardzo krwawym sensie. Może lepiej żebym nie rozpisywała sie na ten temat bo to... Śniłoby sie potem wszystkim po nocach. Po prostu wymieniamy tu jej cechy. Nie tworzymy horroru.
Ambitna. Do celu dojdzie po trupach (i to nawet dosłownie) a potem postawi sobie poprzeczkę jeszcze wyżej. Dlatego też traci tak wiele i zyskuje jeszcze więcej.
Pani Encyklopedia. Czasami uważa że jest nainteligentniejszą klaczą na tej planecie. A to jest naprawdę, naprawdę irytujące. I wręcz ma sie ochotę ją wtedy zabić.
Złośliwa. Czepia sie o każdy, nawet najdrobniejszy szczegół. Nie jest to najprzyjemniejsze na
świecie, ale czasem przydatne. Po prostu wystarczy jej trochę odpuścić.
Strażniczka. Czuwa nad tym by nikomu nic złego sie nie stało. Jest po prostu... Troskliwa tylko dla przyjaciół i rodziny.
Ogółem mówiąc - przy tej klaczy stracisz cierpliwość na zawsze. 
RODZINA:
Matka - Sheherezada
Ojciec - Yume
Siostra - Quintaquel
Brat - Ventoredes
TOWARZYSZ: Mara 
PARTNER: Pożyjemy, zobaczymy i poczujemy. Jej sie nie śpieszy. 
 HISTORIA*:  Urodziła się podczas okrutnej zimy. Szybko trzeba było znaleźć schronienie. I tak Sheherezada trafiła do stada Eternal Inferno. Potem zakochała sie w ogierze gamma imieniem Yume. Narodził jej trzy śliczne źrebaczki. Jednak Hypnotic poszła dalej. Trafiła do jakiegoś stada gdzie batami byli rodzice Charriot'a. Jednak była wtedy tak młoda... Ze względu na jej niebezpieczne moce, nie przyjęto jej. Wypędzono. Przeklęto. Mała klaczka tragiła do ludzi. Oni jeszcze nigdy pegaza nie widzieli. Chcieli odciąć jej skrzydła. I wtedy przyszła Mara. Ta niepozorna lisica pomogła Hypnotic uciec z "niewoli". Potem żyły w lesie. Przygarnął je stary szaman. Nazywał sie Halt. Powiedział że bogowie go ukarali za jakiś potworny czyn. Uczył ją jak opanować moce i nigdy nie ściągał maski. Po pół roku, wyjawił jej że należał do stada Kings of the Hill. Jednak Hypno nie chciała go opuścić. Stał sie dla niej jak ojciec. Tyle że rok później zmarł. Klaczka długo opłakiwała jego stratę. Tyle już w życiu straciła... Nie chciała sie cofać w czasie i zaczynać wszystkiego od początku więc postanowiła odnaleźć KotH o którym mówił Halt. Wzmocniła sie. Usamodzielniła. I błagając Cole'a dołączyła do stada. Nigdy nie zapomniała jednak o krzywdach jakie wyrządził jej los. I nie zapomniała o swojej rodzinie. Postanowiła że kiedyś ich odszuka. No i ukarze tamto wredne stado. 
KONTAKT: Komunia03

niedziela, 13 listopada 2016

Lianor - Wojowniczka

"Jeśli zabijesz, to drugim zginiesz."
IMIĘ: Lianor
PŁEĆ: ♀
WIEK: 3 lata 4 miesiące
RASA: Koń
RANGA: Ranga 3
HIERARCHIA: Wojowniczka
GŁOS: Liz Robinett
MOCE:
Woda: Potrafi chodzić po wodzie i przywołać wodę.
Ogień: Potrafi przechodzić przez ogień.
UMIEJĘTNOŚCI:
Siła: ★ ★
Wytrzymałość: ★ ★
Zwinność: ★ ★ ★
Czujność: ★ ★
Szybkość: ★ ★ ★ ★
EKSTERIER:
Budowa: Lianor jest trochę silna nie, jest umięśniona, ale jest trochę delikatna.
Maść: Żółto kropkowana.
Głowa: Jej uszy są żółte a oczy czarne.
Grzywa: Jej grzywa jest krótka o kolorze rudym.
Ogon: Średni rudy gęsty.
Nogi: Nogi ma masywne i długie.
TEMPERAMENT: Lianor potrafi być zadziorna, ale ma serce jest czuła i przyjazna. Jednak nie daje sobą pomiatać. Jest trochę nieśmiała, ale ma serce waleczne. Nie poddaje się tak łatwo broni słabszych.
Stara się być miła, ale nie zawsze jej to wychodzi.
Jest skryta w sobie i mało o sobie komuś mówi.
RODZINA: Nie żyją.
TOWARZYSZ: Brak.
PARTNER: Szuka.
HISTORIA: Urodziła się na wolnośći, kiedy była, już duża napadły jej rodzinę stado wilków. Starała się obronić rodziców, ale niestety wilki ich zabili. Gdy wilki mieli i ją zabić Lianor kopnęła jednego z nich i uciekła. Kilka dni później złapali ją ludzie.
Trafiła do szkółki jeździeckiej, pewnego dnia wsiadła na nią, pewna zła dziewczyna biła ją batem i ciągnęła za wodze.
W końcu zdenerwowała się klacz i z rzuciła ją.
Wtedy oddali ją na rzeź.
Gdy ją zabrali, uciekła i znalazła to stado.
KONTAKT: komam konie4

Isleen - Szamanka

"Czasem sprawiedliwość przegrywała. Jednak niezależnie od tego jak cierpiałam, czułam się szczęśliwa. Samo  usłyszenie słów podziękowania sprawiało, że chciałam pomagać w każdej sytuacji"

IMIĘ: Isleen
PŁEĆ: Klacz♀ 
WIEK: 3 lata
RASA: Koń 
RANGA: 3
HIERARCHIA: Szaman
GŁOS: Sóley
MOCE: 
• - Przewidywanie przyszłości - nie bez powodu rodzice nazwali ją Isleen - czyli w jej stronach oznaczało to: wizję. Potrafi przewidywać przyszłość, ale wizja pojawia się w najmniej oczekiwanych momentach, 
najprawdopodobniej dlatego, że jeszcze nie panuje nad ową mocą.
• - Kontaktowanie się z bogami, duchami i wiele innymi po przez gwiazdy - odczytuje ich ukryte informacje w gwiazdach. 
• - "Szamańskie sztuczki" - w dawnym stadzie tak nazywali czarną i białą magię, którymi może obsługiwać się tylko szaman, aczkolwiek Isleen zawsze posiadała smykałkę do jakiejkolwiek magii, a więc można to nazwać mocą wrodzoną.
UMIEJĘTNOŚCI: 
• Siła: ★★★
• Wytrzymałość: ★★★
• Zwinność: ★★★★
• Szybkość: ★★★★
• Czujność: ★★★★★
EKSTERIER: 
• Budowa: Isleen to średniego wzrostu klacz - aczkolwiek może wydawać się wysoka, ponieważ posiada długą szyję.
• Maść: Jasnogniada nakrapiana jasnymi "centkami".
• Głowa: Klacz ma chudy pysk. Całokształt głowy przypomina coś na rodzaj garbonosa. Uszy nieduże, szpiczaste, a oczy bardzo jasne. 
• Grzywa: Długa, blond, aksamitna, w niektórych miejscach kaskadami zwisają dwa, lekko potargane warkocze. Prawą stronę pyska zasłania niedługa grzywka.
• Ogon: U góry ciemny, coraz niżej przechodzący w blond, który pojawia się na grzywie. Ogon wysoko noszony sprawia wrażenie "dumnej" postawy.
• Nogi: Jej nogi są bardzo długie i smukłe - Isleen uważa je za swój największy atut.
TEMPERAMENT: Isleen to typ marzyciela, którego czasem ciężko sprowadzić na ziemię. Jej wzrok często spowija magiczna nić rozmyślań, które niełatwo wychwycić. 
Cechuje ją także opiekuńczość i troska o innych. Jest zdolna do poświęceń, zarówno jeśli chodzi o rodzinę, jak i inne istoty potrzebujące pomocy. To klacz niezależna i nie da sobie niczego wmówić, ma własne zdanie i poglądy. Jest pracowita i ułożona. Nie znosi plotek i obłudy, najgorsze są dla niej intrygi miłosne - tak, z miłością się nie igra.  
Jej wadą jest to, że mówi wprost to, co tak naprawdę myśli, niestety taka szczerość nie przysparza jej wielu przyjaciół, chociaż się tym nie przejmuje. Ma dobrą intuicję, która jest jej mocną stroną. 
Mimo pozoru nieufności i niedostępności jest w stanie uczynić wiele. Ma mnóstwo ciepła i pozytywnych odruchów. Niestety, także jest choleryczką, ma wybuchowy charakter, ale potrafi się przyznać do błędu i 
przeprosić za swoje zachowanie. 
RODZINA: Rodzina została w stadzie na dalekim wschodzie.
TOWARZYSZ: Aidan
PARTNER : Nie posiada.
HISTORIA: Isleen trafiła do tego stada, ponieważ ma do wykonania pewna "misję". Reszta jest zatajona.
KONTAK : Król Lew

czwartek, 22 września 2016

Nirvana Puerta Simbada - Mag

"Wojownik, wojownikiem zostanie. Zdrajca zostanie zdrajcą. A ty zostaniesz tym kim jesteś"
IMIĘ: Jej imię? Brzmi ono NPS2034. Jednak przyznacie że to ciężkie w wymowie i o wiele za trudne do zapamiętania. Tak więc zwracają sie do niej Nirvana Puerta Simbada. A jeszcze prościej? Po prostu Nirvana.
PŁEĆ: ♀
WIEK: 2 lata i 8 miesięcy
RASA: Została obdarzona skrzydłami. Czyli jest ona pegazem. Ale tak naprawdę to w 68 % robot.
RANGA: 3
HIERARCHIA: Mag. Nie chciałaby znowu zabijać. Nie lubi sprawiać krzywdy innym. Pomimo całej historii i budowy jej ciała, to wrażliwa Siwa klacz, która ma uczucia.
GŁOS: Sylwia Lipka
MOCE:
* Spełnianie marzeń. Potrafi o czymś pomyśleć i zaraz to ma. Natomiast umie także wejść do czyjejś głowy i spełnić jego trzy marzenia. Taka końska odpowiedniczka złotej rybki.
* Przewidywanie ruchów. Potrafi przewidzieć czy usiądziesz zanim to zrobisz. Bardzo przydatne podczas walki. Co ciekawe umie także przewidzieć co za chwilę powiesz.
* Robot. Co noc zmienia się w mechanicznego konia. Stąd ta zbroja na jej ciele, bo część jej ciała to blachy i kable a reszta to skóra, kości, żyły i mięśnie.
 UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★★★★
• Wytrzymałość: ★★★★
• Zwinność: ★★
• Szybkość: ★★★★
• Czujność: ★★★
EKSTERIER:
• Budowa: Silna budowa Nirvany, podobna jest do umięśnienia ogierów. Ale tak to już bywa...
• Maść: Ciemnokasztanowata
• Głowa: Co najmniej 5/6 jej łba jest mechaniczna. Pokrywa tą część złota zbroja. Jej oczy są przenikliwe i kryje się w nich mądrość. Uszy są proporcjonalne do reszty ciała.
• Grzywa: Długa, falowana i jedwabista. Tu jest sie czym pochwalić bo to coś z czym nasza Nirvana się narodziła.
• Ogon: Tak samo długi, a nawet dłuższy niż grzywa. Podobnie jedwabisty, falowany i zawsze zadbany. To także nabytek od matki Nirvany.
• Nogi: Złote kopyta (ze stali nierdzewnej), pokryte złotymi wzorkami. Silne, długie i wytrzymałe. Niczym u robota, mechanicznego konia. Istoty bez serca i rozumu.
TEMPERAMENT: No i tu sie zaczyna jazda jak na rollercoasterze. Nigdy w życiu chyba nie poznałeś tak dziwnej klaczy jak nasza kochana Nirvana. Jest ona cicha i spokojna. Tak, tak. Kiedyś była zmuszona do zabijania. Była czymś w rodzaju królika doświadczalnego. Lecz naprawdę jest inna.
Wyrozumiała. To pierwsze co nasuwa sie na język, jak chodzi o Nir. Zawsze cie wysłucha, pocieszy i przytuli gdy zajdzie taka potrzeba. Wydaje sie być taka dzielna, niczym ktoś bez strachu. Jednak to tylko pozory. Ona jest dla wszystkich jak starsza siostra lub druga matka i nie odchodzi jej twój charakter i twoje fochy.
Zadziorna. Kiedy trzeba to umie pokazać kopyta. Nie pozwoli sie zrobić w konia. Jest na to zbyt inteligentna. A tylko spróbuj ją obgadywać to cię rozszarpie. Nie jest taka znowu bezbronna moi mili.
Kreatywna. Zawsze znajdzie wyjście z opresji. Ma wiele szalonych pomysłów i nigdy nie waha sie ich wykorzystać co ma odmienne skutki. Nie zawsze wszystko przecież idzie po naszej myśli, prawda?
Zabawna. Ma specyficzne poczucie humoru, które nie każdy potrafi zrozumieć, choćby naprawdę tego chciał. Potrafi sie śmiać z niczego i dla niej wcale nie jest to dziwne. Gadaj co chcesz a ona zacznie sie śmiać. Możesz być nawet sztywniakiem a ona roześmieje sie na cały głos.
Lojalna. Gdy już ci zaufa to zrobi dla ciebie wszystko. Nie będzie stała i patrzyła jak umierasz tylko zrobi co sie da aż po prostu stracisz oddech. Nigdy by cie nie zdradziła bo tak i już. Musi mieć naprawdę dobry powód aby to zrobić.
Wrażliwa. Może i nie mdleje na widok krwi lecz porusza ją widok rannego ptaszka. Nie przejdzie obok cierpiącego obojętnie tylko mu pomoże jak tylko sie da. Nirvana nie lubi siedzieć bezczynnie i gapić sie jak inni ratują czyjeś życie.
Kąśliwa. Nie obędzie sie bez tego że ta klacz, jest plotkarą. Potrafi wyszukać najmniejszy powód by cie znienawidzić. Krytykuje co jej sie podoba i kiedy jej sie podoba. Nie podoba ci sie coś? Tam są drzwi.
Cicha. Nie wychyla sie za bardzo z tłumu. Stara sie nie wyróżniać co i tak jest trudne przez te wszystkie blachy. Nie cierpi dużych zgromadzeń. Taka już jest.
Inteligentna. Wspomniałam już że w jej oczach kryje sie mądrość. Otóż to. Ale pomińmy to że część mózgu ma mechaniczną i udoskonaloną, ok?
RODZINA:
Matka - Riptide - Starała sie uchronić córkę przed wszelkimi wypadkami i sie jej nie udało. Nirvana ostatni raz widziała ją gdy miała 6 miesięcy.
Ojciec - Lazar - W zasadzie to zmarł przed jej narodzinami [*]
Brat - Hotaru - Nie zdążyła go dokładnie poznać. Jest starszy od niej o 1 rok. Widziała go ostatni raz w wieku 2 lat.
TOWARZYSZ: Clockwork Hybrid
PARTNER: Pokocha ktoś robota? Cała magia polega w tym że nie. Natomiast ona ma serce prawdziwe a nie mechaniczne więc ją to boli.
HISTORIA: Urodziła sie w okolicach Irlandii. Wiodła spokojne dzieciństwo wraz z matką i starszym bratem. Pół roku później, udała sie do lasu i ujrzała niedźwiadka. Podeszła do niego i matka niedźwiedzica wybiegła z lasu. Mała klaczka o imieniu Soul, była bezbronna. Niedźwiedzica rozwaliła jej trochę łba, połowę korpusu, zmiażdżyła kopytka i rozorała jeszcze wiele rzeczy. Parę minut po zajściu, znaleźli ją ludzie. Postanowili wypróbować na niej nowe protezy mechaniczne. Już wtedy klaczkę wyrastały skrzydła. Nazwali ją obiektem NPS2034. Wbudowali jej protezy i nauczyli ją z tym żyć. Potem kazali jej wykonywać polecenia. Na początku były to drobne kradzieże. Następnie kazali jej mordować. Pewnego dnia kazali jej zabić magiczne konie z lasu. Bez zastanowienia tam podążyła. Lecz gdy ujrzała swego brata który błagał o litość to zaczęła jasno myśleć. Jej serce obudziło sie ze snu i po prostu odleciała. Płakała potem przez 2 dni. Włóczyła sie po całym świecie, zdruzgotana tym co prawie zrobiła, i tym co zrobili z jej ciałem. Chciała sie nawet zabić lecz wtedy spotkała Hybrid. Ta powiedziała do niej "Tylko głupcy i zabójcy popełniają zbrodnie. Tymi złymi byli ludzie którzy robą sterowali a nie ty". Nauczyła klacz korzystać z mocy i pomogła jej wybrać nowe imię. Na końcu została jej towarzyszką i zaprowadziła do Cole'a. Był on przywódcą Kings of the Hill, gdzie Nirvana dołączyła.
KONTAKT: Komunia03

wtorek, 30 sierpnia 2016

Suzume - Obrońca

"Kto pyta nie błądzi
Kto silny ten rządzi
Kto głupi ten pieprzy
Kto pierwszy ten lepszy
Zacząłeś to skończ
Nie byłeś to bądź
Chcesz mieć to musisz wziąć"
IMIĘ: Suzume, w skrócie Zu.
PŁEĆ: ♀
WIEK: 4 lata 0 miesięcy
RASA: Koń
RANGA: 3
HIERARCHIA: Obrońca
GŁOS: Ellie Goulding
MOCE:
~W nocy zmienia się w innego konia. Coś na styl demona, ale nie zabija. Jest to po prostu zwyczajna przemiana.
~Radioaktywne ciało
~Bezszelestne poruszanie się 
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★
• Wytrzymałość: ★★★★
• Zwinność: ★★★
• Szybkość: ★★★
• Czujność: ★★★
EKSTERIER: 
• Budowa: Klacz jest dość wysoka. Silna i umięśniona sylwetka.
• Maść: Siwa jabłkowita
• Głowa: Silnie osadzona. Jak ją poznasz? Po błękitnych oczach kipiących optymizmem.
• Grzywa: Długa, gęsta i przede wszystkim tęcza!
• Ogon:
Długi, sięgający aż do ziemi, gęsty i przede wszystkim tęcza!
 • Nogi:Silne i długie, ale proporcjonalne do ciała. Bardzo szybko niosą klacz.
TEMPERAMENT: Jaka jest Zu? Spokojna, cicha, małomówna. Te trzy słowa najlepiej ją odzwierciedlają. Trochę przeszła w życiu. Może to przez to? Po tym jak rodzina ją zostawiła. Jedyna osoba przy której się otwiera to Kai - jej towarzysz. Tylko jemu ufa bezgranicznie. Ona kiedyś uratowała jego, a on ją. Kai zawsze jest u jej boku, przez co czuje się pewniej. Przy pierwszych spotkaniach jest na "anty". Nieufna. Podejrzliwa. Lecz gdy ją do siebie przekonasz będzie twoją przyjaciółką. Nie można u niej od tak zdobyć zaufania. Trzeba się jej to pokazać. Trudno u niej zyskać zaufanie, ale bardzo łatwo tez je można stracić. Pomimo swej spokojnej i cichej natury - optymistycznie nastawiona do życia. Pełna entuzjazmu i energii. Kocha przezywać przygody. Nie zna słowa nuda. Uparta i ambitna. Zawsze dąży do zamierzonego celu. Pomocna i miła. Ale z jej cichą naturą... No cóż. Masz ochotę? To zagadaj!
RODZINA: Pffff
TOWARZYSZ: Kai
PARTNER: Hahaha! *spada z krzesła*
KONTAKT: Arbuz :3

poniedziałek, 29 sierpnia 2016

Black Rose - Zwiadowca

 "Jeśli nie nakłonię nieba, poruszę piekło"


IMIĘ: Black Rose (ang. Czarna Róża) to imię nadane jej przez rodzinę i lepiej niech tak zostanie.
PŁEĆ: ♀
WIEK: 3 lata i 0 miesięcy
RASA: Nie posiada pięknego rogu ani pierzastych skrzydeł, więc jest to koń. Koń-Demon.
RANGA: 3
HIERARCHIA: Idealnie pasuje na... Zwiadowcę. Tak więc nim została. I co? Zdziwieni?
GŁOS: Ewelina Lisowska
MOCE:
* Rozumienie mowy zwierząt
* Zamienianie zwierząt w swoje "sługi" za pomocą śpiewu
* Zmienianie się w demona-wilka (od przybranego ojca, niekontrolowanie tylko w pełnię)
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★
• Wytrzymałość: ★★★★
• Zwinność: ★★★★★
• Szybkość: ★★★
• Czujność: ★★★★
EKSTERIER:
• Budowa: Silna aczkolwiek pamiętajcie że to klacz!
• Maść: Biało-brązowe łaty.
• Głowa: Pysk nieco zaróżowiony. Wydaje się być delikatny.
• Grzywa: Długa i jedwabista. Zapleciona w warkocze i przeplatana kwiatami.
• Ogon: Długi i jedwabisty. To samo co z grzywą.
 
• Nogi: Silne i długie. Mogą biec cały dzień.
TEMPERAMENT:
A jak Ambitna. Do celu dotarła by nawet po trupach (dosłownie). Trzeba jej przyznać też że poprzeczkę zawsze stawia jak najwyżej. Ma wiele niespełnionych ambicji i planów.
B jak Bystra. Rose nie jest wcale taka głupia na jaką wygląda. Posiada w zanadrzu niesamowicie... Straszne plany ale zarazem nie takie idiotyczne. Nigdy więc nie próbuj nazywać jej "idiotką" lub... Głupolem?
C jak Chamska. Cokolwiek do niej powiesz ona odpowie ci bardzo bezczelnie. Oznacza to że ma cięty język i nie posiada szacunku dla starszych czy coś w tym stylu.
D jak Dumna. Nigdy nie pozwoli by ktoś ją obrażał czy może wyzywał... Choć to jest to samo. Duma oznacza również że zawsze chodzi z podniesioną głową i nie płacze. Nie pozwala sobie na to.
E jak Energiczna. Nie umie usiedzieć w miejscu ani chwili. Mogłaby biegać dosłownie cały dzień bez przerw i chciałaby więcej. Po prostu... Taka już jest Black Rose.
F jak Farciara. Można powiedzieć że szczęście jej sprzyja. Zawsze wszystko jej sie udaje i już około 5 razy uniknęła śmierci. Czy to nie jest prawdziwy fart?
G jak Gadatliwa. Jak już się rozkręci to strasznie dużo gada. Nie ważne o czym, ważne że po prostu gada. Fajnie co nie?
H jak Humorzasta. Raz jest bardzo wesoła i aż skacze a raz jest wredna, złośliwa i przygnębiona. Taka huśtawka nastrojów u młodej klaczki nigdy nie jest przecież zła.
I jak Irytująca. Jak chce to oczywiście potrafi wkurzyć kogoś do tego stopnia że chce ją zabić. To niestety dziedziczne w jej "rodzince".
J jak Ja nie mogę.... Haha. Brak wenki.
K jak Krytyczna. Krytykuje wszystkich i wszystko bo tak jej sie podoba. Kto jej niby zabroni?
L jak Lojalna. Jest taka w zasadzie jedynie wobec najlepszych przyjaciół... Czyli samej siebie.
M jak Marzycielska. Wspomniałam już że Rose jest ambitna. Tak, więc... Ma wiele marzeń = wiele ambicji.
N jak Nudna. Niestety wiele gada ale praktycznie o niczym. Większość po prostu jej nie słucha po minucie. Rozsądnie...
O jak Oryginalna. Taa... Nie muszę chyba tego tłumaczyć co?
P jak Pomysłowa. Ma wiele pomysłów co wiąże sie ze wszystkim innym.
R jak Rozsądna. Jak już mówiłam, głupia nie jest moi mili i lepiej tak nie mówcie bo już nie żyjecie.
S jak Samotniczka. Nie przepada za towarzystwem. Zresztą prawie nikt jej nie lubi.
T jak Tajemnicza. To jej akurat trzeba przyznać że nigdy nie zdradza swoich danych. Pozostaje... W ukryciu.
U jak Uparta. Zawsze dopnie swego. Nie poddaje sie tak łatwo jak inni by chcieli.
W jak Wolna. Nie znosi jak jej rozkazują i tak dalej... Lubi być po prostu samodzielna.
Z jak Złośliwa. Po prostu taki dar od rodzinki.
RODZINA:
Matka - Drusilla - Zwyczajna klacz którą zabił Death.
Ojciec - Grondel - Jeden z demonów mieszkających w Edomie.
Siostra bliźniaczka - Monica - Ją zabił sam ojciec. Podobno nie była czystej krwi.
Przybrana rodzina:
Matka - Silver - Wilczyca która zajęła się małą Rose po śmierci jej matki.
Ojciec - Hodge - Także wilk. To on sprawił że od tamtej pory nie zmieniała sie w zwykłego demona a w demona-wilka.
TOWARZYSZ: Bunny
PARTNER: Znasz kogoś chętnego? A więc go podaj. Zabiję go jeszcze dziś.
HISTORIA: Oddam teraz głos samej Rose:
"Urodziłam się w Edomie lecz matka szybko zabrała mnie do zwykłego świata i wychowywała w lesie. Kochała mnie i moją siostrę. Po miesiącu ojciec zabił Monice myśląc że to ja, a ją uważał za nikogo wartego uwagi więc szczególnie nie płakał. Wysłał także Death'a by w nocy zabił moją matkę. Od razu pod swoje 'skrzydła' przyjęła mnie wataha wilków. Chętnie mnie wychowywały aż uzyskałam trzy lata i chciałam wyruszyć w świat. Hodge na pożegnanie dał mi możliwość zmiany w demona-wilka a nie tylko zwyczajnego demona. Tak odeszłam by szukać nowego życia. Miejsca gdzie mogłabym spokojnie być i nie chować się. Wtedy znalazł mnie Cole i zaprowadził do swojego brata - Liam'a. Ten postanowił mnie przyjąć jako Zwiadowczynię. Tu mam zamiar na nowo pisać swoją krótką historię".
KONTAKT: Komunia03

środa, 24 sierpnia 2016

Death Angel - Morderca

"Nie ufaj nikomu. Nie myśl, że tym razem będzie lepiej. Nie daruj, nie wybaczaj. Nie bój się zabijać. Bo śmierć, męki i ból, i to jedyne rzeczy na tym świecie, które są dla mnie piękne!"
IMIĘ: Death Angel
PŁEĆ: ♀
WIEK: Może na to nie wygląda, ale liczy sobie 300 lat i 6 miesięcy
RASA: Szczerze? Jest to diabło-pegaz
RANGA: 1 i 3
HIERARCHIA: Przywódczyni; Morderca
GŁOS: Joan jett the Blackhearts
MOCE:
* zamiana w diabła, co noc (dar po rodzicach)
* nieśmiertelność
* panowanie nad ogniem
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★★★★
• Wytrzymałość: ★★★★
• Zwinność: ★★★
• Szybkość: ★★★
• Czujność: ★★★
EKSTERIER:
• Budowa:
Silna i umięśniona, ale jednocześnie delikatna i w sumie niepozorna....
• Maść: Bułana, przy pysku, trochę siwawa.
• Głowa: Błękitne oczy, podczas przemiany stawiające się ciemne jak noc. Krótkie szpiczaste uszy, świetnie słyszące, mimo rozmiarów. Mocny rysy, na których odbiły się cierpienie, mądrość, odwaga i nienawiść. Stoicki spokój w jej ruchach, oczach raz dostojna pozycja i lekko uniesiona głowa – To razem, wszystkie rzeczy te razem przedstawiają tylko pysk. Pysk zwykłego diabła. Zwykły pysk i nic więcej. Chociaż przedstawia uczucia, których akurat Angel nie wykazuje. Nie wykazuje, bo kryje je w otchłani swojej duszy. Duszy diabła, która cierpi, ale nie chce tego okazać. Niesamowite, nieprawdaż?
• Grzywa: Długa, czarna grzywa klaczy, jest puszysta zadbana i specjalnie nieułożona. Kiedyś miała długą grzywkę, która przeszkadzała jej w łowach, więc ją ścięła na krótko.
• Ogon: dosyć długi, między średnim, a długim. Również czarny ogon Angel jest jedwabisty i nie ułożony.
• Nogi: Długie i silne. Wiele mięśni jest niewidocznych, a jest jednak ich bardzo dużo.
TEMPERAMENT: Od czego by zacząć?....
- Arogancka i uparta. Twierdzi, że zawsze ma racje i nie wyprze się swego przekonania, a najwyżej ktoś zginie.
- Złośliwa. Angel uwielbia wszystkim dogryzać, a jej pasją jest kłócenie się.
- Zadowolona ze śmierci. Gdy już Angel postawi kogoś na 'śmiertelny ołtarz' zamiast jednym ciosem odebrać życie odcina np. nogę ofierze, żeby ta wykrwawiła się na śmierć. Taki widok sprawia jej przyjemność i oglądanie czegoś takiego, jest dla niej relaksem. - Odważna. Niczego się nie boi. Nie wie, co to strach. Nie zatrzyma się przed żadnym zagrożeniem. - Ambitna. Uparcie dąży do celu. Aby go osiągnąć, jak każdy diabeł, jest w stanie zabić nawet bliską sobie osobę. Chwila! A diabły takie osoby mają?! Xd. - Kapryśna. Ciągle grymasi, ze względu na wysoką rangę (wśród diabłów).
- Zorientowana. Szybko orientuje się w sytuacji, w jakiej się znajduje. Potrafi szybko zareagować i wyjść na plus z bardzo niekorzystnej dla niej sytuacji. Umie sprawnie odwrócić kota ogonem, aby uniknąć nieprzyjemnych sytuacji lub np. krępujących pytań. – Sumienna. Zawsze wywiązuje się z powierzonych jej zadań. – Lojalna. Gdyby miała wobec kogo taka być na pewno by taka była, bowiem ukrywa to, ale brakuje jej, straconej już kiedyś, przyjaźni.  
RODZINA: 
Rodzina straszna:
* matka -Lilith (matka demonów)
* ojciec - Lucyfer (pierwszy diabeł, upadły anioł)
* starszy brat - Agramon (demon strachu)
TOWARZYSZ: el Demonico
PARTNER: Cole 
♥
HISTORIA : Angel urodziła się w piekle. Miała "udanych i bardzo łagodnych" rodziców. Szybko dorosła i wyruszyła w świat na żniwa śmierci. Przed odejściem ojciec dał jej dwie moce ; nieśmiertelność i panowanie nad ogniem. Od matki natomiast dostałą naszyjnik, w którym trzyma dusze swoich ofiar (nawet po ich śmierci, te konie cierpią). Z tymi darami wyruszyła w świat. Poznała wyjątkowego ogiera, ale łączyło ich tylko koleżeństwo. Lucyfer, twierdząc inaczej, zabił owego ogiera. Na oczach Angel. Po tym wydarzeniu klacz przestała wierzyć w przyjaźń i zabiera życie bez powodu. Po jakimś czasie stała się cenionym diabłem. W pogoni za kolejną ofiarą, poznała KotH. Postanowiła dołączyć na jakiś czas, by zregenerować swoje diabelskie siły i bliżej (choć ciupkę) poznać swój nowy cel do uśmiercenia. Co zrobi poznając nowe konie!? Nie wie, ale obawia się najgorszego. I nie zamierza nikomu ufać....
KONTAKT: Hors0798

wtorek, 2 sierpnia 2016

Shantaram - Strateg

"Żyj życiem, dając innym żyć. Spokojni są panami życia. Słyszą, widzą i milczą. Śpią dobrze, bo się nie szamoczą. Żyją długo, albowiem kultywują spokój wewnętrzny.
Mają wszystko co trzeba, bo nie zabiegają o rzeczy zbędne lub cudze. Zachowują serce spokojne, bo nie przejmują się niczym."
Bury Me In Black by HevonenStudios
IMIĘ: Pierwotnie brzmiało ono Amour dé travers Dies co po francusku oznacza "Kochana przez Boga". Jednak imiona przechodzą metamorfozy w całym życiu. Tak więc pewni przyjaciele nazwali ją Shantaram. A to oznacza "boży pokój".
PŁEĆ: ♀
WIEK: 6 lat i 0 miesięcy
RASA: Pegaz
RANGA: 3
HIERARCHIA: Strateg
GŁOS: Selena Gomez
MOCE:
~ Potrafi przewidzieć przyszłość na dwa lata do przodu.
~ Umie panować nad błyskawicami. Ma nad nimi całkowitą kontrolę.
~ Cofa się w czasie. Niestety to bardzo wyczerpujące, i potrafi cofnąć sie tylko do początku swojego istnienia. Może zawsze utknąć w przestrzeni czasu i nigdy sie nie wydostać.
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★★
• Wytrzymałość: ★★
• Zwinność: ★★★
• Szybkość: ★★★★★
• Czujność: ★★★★
EKSTERIER:
Budowa: Jest ona umięśniona choć nie za bardzo. Mięśnie kryją sie pod delikatną budową Shanty.
Maść: Można określić ją jako karą, lekko skarogniadą.
Głowa: Jest ona proporcjonalna do reszty. Jest na niej parę tatuaży jażących sie w nocy światłem niebieskim. Oczy ma czarne a w nocy lekko lśnią.
Grzywa: W dzień koloru białego. W noc czarna. Zawsze gęsta, jedwabista i długa.
Ogon: Długi. W nocy czarny a za dnia siwy. Jedwabisty oraz gęsty.
Nogi: Je także pokrywają świecące w nocy tatuaże. Potrafią biec nawet cały dzień bez przerw. Shantaram całkowicie na nich polega, są szczupłe i zwinne
TEMPERAMENT: Pisze się, pisze się. Budowa!
RODZINA:
Matka - Salamandra
Ojciec - Verc
Siostra - Minnie Louisia
Brat - Aaron
Ciotka - Polinezja (siostra Salamandry)
Wujek - Sektor
Kuzynostwo - Abra, Halt
Syn - Halt
Przyjaciel, chłopak - Joker
TOWARZYSZ: Brak.
PARTNER: Kiedyś kochała się we własnym kuzynie. Dwa lata temu zmądrzała. Teraz Shantaram szuka kogoś kto mógłby zakleić dziurę w jej sercu spowodowaną przez Joker'a.
HISTORIA: Urodziła się po prostu w lesie. Jej matka powiedziała że ciotka Polinezja nie powinna była żenić się z synem Eden'a. Pokłóciły się. Minnie i (wtedy jeszcze) Amour postanowiły pommagać ciotce w nocy, tak by matka się nie domyśliła. Aaron jednak był parszywym skarżypytą i wygadał się matce klaczek. Ta powiedziała że nie chce mieć z nimi nic wspólnego. Shanta była starsza od Louisi więc opiekowała sie nią sama. Obserwowała jak jej kuzyn - Halt - dorasta. Kiedy on nadal rósł a ona miała trzy lata, Minnie zachorowała na raka. Miała białaczkę. Choroba powoli niszczyła jej życie. Po roku zmarła. Shantaram pogrążyła się w rozpaczy. Uciekła do innego stada. Do stada Mundo. Synem przywódców był niejaki Joker. Bardzo miły, przyjacielski Pegaz, którego od razu pokochała. Stali się przyjaciółmi. Odwiedzali się. Cieszyli się sobą. Wkrótce została jego partnerką. Miała pięć lat. Urodził im się źrebak. Nazwała go Halt. Chciała by przypominał jej o dawnym zauroczeniu, które zwała miłością. Po trzech miesiącach narodziła się bliźniaczka Halt'a. Zmarła na miejscu. Jednak Shanta nazwała ją Abra. Na cześć swej kuzynki. Dokładnie. Kazała przynosić sobie informacje o życiu swojej drugiej rodziny. Rodziny ciotki. Joker często nie wracał na noc. Kazała go śledzić i okazało się że ją zdradzał... Dla jakiejś innej klaczy. Shanta zabiła mu syna błyskawicą, ogarnięta rozpaczą. Miewała prorocze sny o pożarze w lesie. Że Abra, Polinezja i Sektor zginęli. A Eden uratował Halt'a. Podróżowała po świecie. Aż trafiła na trop swojego kuzyna. Wiedziała że przeżył. Dotarł do stada. Postanowiła dać mu znać że miał kuzynostwo i dołączyła do Kings of the Hill. Teraz ciągnie dalej swą raz tragiczną, a raz miłą historię. Nazywana do dziś "bożym pokojem" lub "Kochaną przez Boga".
KONTAKT: Komunia03

Balladyna - Morderca

"My friends never die" ~By Me
IMIĘ: Balladyna
PŁEĆ: ♀
WIEK: 4 lata 6 miesięcy
RASA: Zwykły, najzwyklejszy koń. Zło wcielone? Być może...
RANGA: 3
HIERARCHIA: Morderca
MOCE:
• Dotykiem zmienianie kogoś w trupa - automatycznie się starzejesz.
• Niespełnione marzenie - potrafi spełnić twoje marzenie, któro zostało zrujnowane w przeszłości.
• Śpiączka - zasypiasz na długie godziny, dopóki Balladyna cię nie odczaruje.
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★★
• Wytrzymałość: ★★
• Zwinność: ★★★★
• Szybkość: ★★★
• Czujność: ★★★★
EKSTERIER:
• Budowa: Jest jak na klacz umięśniona, lecz nie tak jak ogier.
• Maść: Siwa, może z podcieniem cramello.
• Głowa: Dość duża.
Na głowie ma charakterystyczny wzór, jak na czaszce, co na pierwszy rzut oka na nią może wybudzić lęk...
• Grzywa: Dość długa, ale nigdy nie przeszkadzająca.
• Ogon: Długi, gęsty.
• Nogi: Ma je niezbyt długie i umięśnione.
TEMPERAMENT: Balladyna jest... nieprzewidywalna i przede wszystkim nieufna. rzadko kiedy spotyka inne konie, bo... albo jest zbyt nieśmiała, albo one od niej uciekają... czyli tak czy owak często jest w samotności. Czasem pełna zazdrości o coś lub kogoś, lecz nie daje tego po sobie poznać. Zdolna do wszystkiego, jeśli jej na tym zależy. Jeśli chodzi o społeczeństwo, to jeśli kogoś polubi - jest oddana i ufna; jeśli nie - będzie twoim koszmarem.
RODZINA:
• Goplana - matka.
• Aladina - siostra (nie żyje).
• Kirkor - były małżonek, książę Centopiii (nie żyje).
• Ojca nie znała...
TOWARZYSZ: -
PARTNER: Kiedyś był... A może będzie i wielu?
HISTORIA: Od czego by tu zacząć... o wiem.
Balladyna urodziła się w stadzie. Dość potężnym, zamieszkującym krainę zwaną Centopią. W tym samym czasie co ona urodził się również i książę tej oto krainy - Kirkor.
Rok później na świat przyszła jej siostra - Aladina. Ich matka - Goplana - bardzo chciała, aby w przyszłości jedna z nich została jego żoną.
I tak się stało. Gdy Balladyna miała lat 3, a Aladina 2 książę Kirkor miał wybrać sobie partnerkę. Oczywiście nie tylko spośród dwóch sióstr, lecz z całego społeczeństwa. Nie było mu łatwo, dlatego został zorganizowany festyn, a raczej bal maskowy. Na nim Kirkor miał wybrać żonę.
Zauroczyła go Aladina. Właśnie ją wybrał. Balladyna była strasznie zazdrosna, bo to ona też kochała Kirkora.
W nocy, gdy jej siostra była w ogrodzie Balladyna zrobiła coś strasznego... Z zazdrości zabiła swoją siostrę przemieniając ją w martwego trupa. Wtedy odkryła tą moc.
Na wieść o śmierci Aladiny Kirkor musiał znaleźć nową wybrankę. Tym razem zauroczyła go Balladyna. Jednakże wszyscy byli ciekawi dlaczego Aladina nie żyje... przeszukali Centopię, lecz nie znali konia o takiej mocy jaką miała Balladyna. Jednakże ona zaczęła się bać, że ją znajdą jako sprawcę.
W nocy zabiła męża i uciekła.
Dotarła tutaj.
KONTAKT: sandradym
*CIEKAWOSTKA: Ta klacz kocha maliny i... czerwone róże. Czerwone jak krew...

sobota, 30 lipca 2016

Melody - Szpieg

"Nie ufaj za bardzo. Nie kochaj za bardzo. Nie angażuj się za bardzo. Bo kiedyś "za bardzo" może cie zranić za bardzo."

IMIĘ: Melody ( Melodia) 
PŁEĆ: ♀ 
WIEK: 3 lata
RASA: Pegaz 
RANGA: 3
HIERARCHIA: Szpieg
GŁOS: Rihanna
MOCE: 
• czytanie w myślach - używa jej bardzo rzadko.
•  natychmiastowe uspokojenie - potrafi uspokoić swoją mową każdego.
• niewidzialność-  ogranicza się do kilku minut ponieważ na tą moc nie jest zbyt odporna.
UMIEJĘTNOŚCI: 
• Siła: ☆☆☆
• Wytrzymałość: ☆☆☆☆
• Zwinność: ☆☆☆☆
• Szybkość: ☆☆☆
• Czujność: ☆☆☆☆☆
EKSTERIER: 
• Budowa: Delikatna, zgrabna.
• Maść: Trudno określić... cremello?
• Głowa: Proporcjonalna do sylwetki.
• Grzywa: długa, jedwabista, gęsta.
• Ogon: Długi, jedwabisty, gęsty.
• Nogi: Długie, zgrabne.
TEMPERAMENT: Melodia jest bardzo przyjacielska, uwielbia poznawać nowe konie, ale to nie znaczy, że nie jest zadziorna. Niestety po tym co przeszła nie chce mieć jako przyjaciela ogiera.  Lecz kto powiedział, że będzie tak zawsze? Może kiedyś pozna kogoś kto będzie ją kochał, taką jaką jest. Uwielbia patrzeć na gwiazdy, to ją uspokaja. Wtedy jej oczy mienią się niebieskim blaskiem.
RODZINA: 
• Amy - matka
• Ojca niestety nigdy nie widziała.
TOWARZYSZ:
PARTNER: Na razie nikogo nie ma  ... 
 HISTORIA: Za górami, za lasami ... i tak dalej i dalej. Pomińmy te ,,baśniowe" wstępy.
Historia klaczy  nie jest jakaś niezwykła, lecz jest w niej odrobina magii. Może sami sie przekonacie ? Zapraszam do czytania. 
Legendy głoszą, że zrodziła się ze spadających gwiazd, ale jak naprawdę było zaraz się dowiecie. Klacz urodziła się w stadzie zwanym Kings of the Hill. Dość niedawno, a tak dokładnie 3 lata temu. Dorastała w świetnym towarzystwie. Codziennie przechadzała się po zielonych polach. czego chcieć więcej.  Niby nic jej nie brakowało, lecz była jedna rzecz za którą oddałaby wszystko. Chciała poznać swojego ojca. Lecz jej matka zawsze odbiegała od tematu. 
Gdy była nastolatką poznała ogiera, Lukę. Spędzała z nim bardzo dużo czasu. Zakochała się jak każda młoda klacz. Ale był jeden .. problem. Zakochała się bez wzajemności. Luka tak naprawdę nigdy jej nie kochał. Bawił się nią.  Ona zaślepiona miłością tego nie zauważała.  Ale gdy opanowała jedną ze swoich mocy, wszystkiego się dowiedziała. Zerwała z nim. Bardzo za nim tęskniła,  z każdym dniem była coraz słabsza. Aż pewnego dnia nie wytrzymała, i uciekła w góry.  Jest tam do dziś. Codziennie wpatruje się w gwiazdy i ma nadzieje, że jutro będzie lepiej.
KONTAKT: Suczka Lamberta

piątek, 29 lipca 2016

Marina - Medyk

 "Nasze życie ma cztery wielkie cele: żyć, kochać, uczyć się i pozostawiać po sobie coś cennego"
IMIĘ: Marina
PŁEĆ:♀ 
WIEK: 3 lata
RASA: Pegaz
RANGA: 3
HIERARCHIA: Medyk 
GŁOS: Indila
MOCE: 
♥ Żywiołem Mariny jest ziemia. Włada nim perfekcyjnie, można powiedzieć, że posiada nad nim pełną kontrolę. Dzięki swej mocy potrafi nie tylko bronić się przed atakami, ale także zadbać o naturę.
♥ Posiada zdolność odczytywania aury roślin, dzięki czemu zna stan ich zdrowia oraz potrafi dowiedzieć się o nadchodzącym zagrożeniu.
♥ Kiedyś dostała dar od szamana, dzięki któremu jest w stanie leczyć rany. Kosztuje to ją jednak dużo wysiłku.
UMIEJĘTNOŚCI:
• Siła: ★★
• Wytrzymałość: ★★
• Zwinność: ★★★★
• Szybkość: ★★★★
• Czujność: ★★
EKSTERIER: 
• Budowa: Niska, o szczupłej sylwetce.
• Maść: Tarantowata (jasnobrązowe kropki)
• Głowa: Dość duży, ale za to zgrabny łeb, ciemno-orzechowe oczy z długimi, białymi rzęsami. 
• Grzywa: Długa, falowana, biała wpadająca w odcień różu.
• Ogon: Długi, w tym samym kolorze co grzywa.
• Nogi: Smukłe i niedługie.
TEMPERAMENT: Marina to ciepła, miła i dobroduszna klacz o pozytywnym usposobieniu. Jest bardzo pomocna i opiekuńcza, nigdy nie zostawi przyjaciela w potrzebie. Jest wrażliwa na czyjąś krzywdę. Cechuje ją nieokiełznana żądza przygód, spontaniczność i uczuciowość. Jej postawą na co dzień jest szlachetność i rycerskość. Z tego powodu nie toleruje ona egoizmu, chamskości, czy sarkazmu.Tej klaczy nigdy nie brakuje dobrego humoru. Optymizm i pogoda ducha jej nie opuszczają. Zazwyczaj nie da się na nią długo gniewać, gdyż kiedy chce potrafi być bardzo urocza. Posiada ona bowiem bardzo romantyczną i zalotną duszę, która idzie w parze z jej łatwowiernością i naiwnością. Jej wadą jest lekkomyślność i pochopność, często działa zanim pomyśli.
RODZINA: Rodzinę posiada, ale daleko od stada.
TOWARZYSZ: Miodka
PARTNER: Czeka na tego jedynego.
HISTORIA: Jej historia nie jest ani drastyczna, ani różowa. Pochodziła ze szczęśliwej, wielopokoleniowej rodziny, gdzie wychowała się w atmosferze miłości i troski. Jednak jej potrzeba przygód kazała jej wyruszyć w świat i tak oto po długich wędrówkach trafiła tutaj.
KONTAKT: Lawendowy sen